✏️ 스윙 컴포넌트 그리기paintComponent()모든 스윙 컴포넌트가 가지고 있는 메소드로서, 스윙 컴포넌트가 자신의 내부를 그리며 원형은 아래와 같다.void paintComponent(Graphics g) // 컴포넌트 내부 모양 그리기 또한 paintComponent()는 JComponent의 추상 메소드이므로 모든 스윙 컴포넌트가 오버라이딩하여 가지고 있다. 그리고 스윙 컴포넌트에 paintComponent()가 호출되는 경우는 아래와 같다.// 컴포넌트의 크기나 위치 변경 등 컴포넌트에 변화가 생길 때// 다른 윈도우에 의해 가려졌다가 드러날 때// 아이콘화되었다가 본래 크기로 복구할 때// 응용프로그램이 컴포넌트의 repaint() 메소드를 호출하여 강제로 다시 그릴 때 JPanel 상속..
✏️ 스윙 프로그램으로 GUI 화면 구성하기스윙 프로그램으로 GUI 화면을 구성하는 방법은 2가지이다. 첫 번째는 컴포넌트 기반 GUI 프로그래밍으로 스윙 패키지에 주어진 GUI 컴포넌트를 이용하는 방법으로 쉡게 GUI 프로그램을 작성할 수 있는 방법이 있지만 자바 패키지에서 제공하는 GUI 컴포넌트의 한계를 벗어날 수 없다. 두 번째는 그래픽 기반 GUI 프로그래밍이다. 선, 원 등의 도형과 이미지를 이용하여 그래픽으로 직접 화면에 그리는 방법으로 실행 속도가 빠르고 독특한 GUI를 구성할 수 있지만 프로그래밍에 대한 개발자의 부담이 큰 단점이 있다. 아래 사진은 스윙 컴포넌트의 상속 구조이다. 스윙 컴포넌트의 공통 메소드// 컴포넌트 모양 관련 메소드void setForeground(Color) ..
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